关卡策划/场景模型/UI设计/3D动作设计师-mbkele
来源: 原创
关卡策划
岗位职责
1. 负责游戏关卡的设计工作,完成场景、地图的规划概念图的设计;
2. 负责游戏内容和关卡相关的资源制作需求撰写、制作跟进和逻辑事件,并监督详细制作过程;
3. 设计关卡的难度,NPC、BOSS的分布、技能、AI等相关设计,并完成相应表格填写;
4. 负责关卡数据的维护与修改;
岗位要求
1. 一年以上关卡设计相关工作经验,至少参与过一款成功网游的关卡工作;
2. 热爱各类游戏,精通若干主流游戏的副本、BOSS的设计。
3. 熟悉游戏中常见的关卡和关卡内容的表现形式,能够对其优劣进行分析并提出解决方案;
4. 具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力,工作踏实负责,积极主动。
场景模型
岗位职责:
1、负责游戏中3D建筑、物件等模型的制作;
2、负责游戏中场景的模型和材质的制作以及Unity3D场景地形编辑,最终资源导出及整合;


